Prowadzi: concept art i ilustracja
Jestem szefem studia Division48, tam też zajmuję się rozwiązywaniem problemów oraz opowiadaniem historii. Tworząc animacje i ilustracje mieliśmy możliwość pracować miedzy innymi przy takich tytułach jak Wiedźmin 3, Dying Light, Call of Juarez: Gunslinger, Might & Magic: Heroes VII, Torment: Tides of Numenera, Vampyr, Settlers czy Total War: Three Kingdoms.
Fascynują mnie różne aspekty kreatywności, począwszy od robienia modeli, rzemiosła, po animację i ilustrację, zawsze jednak ze skupieniem na opowiadaniu ciekawych historii, niezależnie od medium.