
Art Director filmów i gier video z ponad 20-letnim doświadczeniem w branży. Przez lata koncept artysta i autor projektów postaci, lokacji, przedmiotów, broni, interfejsów. Obecnie pracuje nad wysokobudżetowym, pełnometrażowym filmem kinowym; wcześniej nad projektami takimi jak m.in. Dead Island, Dying Light, Shadow Warrior, Valor Mortis czy Call Of Juarez. Systematyzuje pracę firm, będąc konsultantem i mentorem w zakresie organizowania procesów i tworzenia grafiki. Każdy z jego autorskich kursów oparty jest o setki case-study i odnosi się do realnie działających w branży narzędzi. Prelegent największych imprez branżowych (m.in. Promised Land, Digital Dragons, PGA, GIC), prowadzący szkolenia i wykłady na uczelniach wyższych (m.in. ASP we Wrocławiu, Uniwersytet Jagielloński, Politechnika Wrocławska, Uniwersytet Śląski, AGH w Krakowie) oraz w wielu zewnętrznych firmach.
W Fenomenarium obecny od 2016 r. jako jeden z głównych autorów naszego Zaawansowanego Kursu Concept Artu i Ilustracji oraz jego wieloletni prowadzący. Kurs był wtedy objęty oficjalnym patronatem Techlandu ze względu na jego ówczesną pozycję Senior Concept Artist w tej firmie. W 2026 r. wraca do nas po kilkuletniej przerwie, z całkiem nowym doświadczeniem z branży. Ze względu na umowy NDA i specyfikę pracy Art Directora, nie udostępnia aktualnego portfolio.




Współwłaściciel Fenomenarium i organizator kursów Concept Artu i Ilustracji. Rzeźbiarz i rysownik, od niemal 20 lat prowadzi w Fenomenarium zajęcia ze studium postaci z natury (sesje z modelem pozującym na żywo), warsztaty rysunku, malarstwa i rzeźby oraz plenery malarskie. Prowadził też wyjazdowe warsztaty rysunku postaci z modelem oraz warsztaty rzeźbiarskie na zamówienie firm zewnętrznych, m.in. dla 







